Метод DeviceContext.CopyResource в C# копирует данные из одного ресурса в другой. По сути, он выполняет копирование содержимого буфера или текстуры с одного устройства рендеринга на другое. Это особенно полезно при работе с графическими объектами, когда необходимо скопировать данные с одного уровня буфера на другой или же при создании резервной копии для последующей обработки. Метод позволяет разработчикам легко манипулировать и обрабатывать данные изображений, оптимизируя их использование и обеспечивая более эффективную работу с графическими ресурсами.
C# (CSharp) DeviceContext.CopyResource - 27 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для DeviceContext.CopyResource, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.