static void Main() { int count; Destruct ob = new Destruct(0); /* Now, generate a large number of objects. At * some point, garbage collection will occur. * Note: You might need to increase the number * of objects generated in order to force * garbage collection. */ for (count = 1; count < 300; count++) { ob.Generator(count); } Console.WriteLine("Done"); }
static void Main() { int count; Destruct ob = new Destruct(0); /* А теперь создать большое число объектов. * В какой-то момент произойдет "сборка мусора". * Примечание: для того чтобы активизировать * "сборку мусора", возможно, придется увеличить * число создаваемых объектов. */ for (count = 1; count < 100000; count++) { ob.Generator(count); } Console.WriteLine("Готово!"); Console.WriteLine("Готово!"); Console.WriteLine("Готово!"); Console.WriteLine("Готово!"); Console.WriteLine("Готово!"); Console.WriteLine("Готово!"); }