static void Main()
    {
        int      count;
        Destruct ob = new Destruct(0);

        /* Now, generate a large number of objects. At
         * some point, garbage collection will occur.
         * Note: You might need to increase the number
         * of objects generated in order to force
         * garbage collection. */
        for (count = 1; count < 300; count++)
        {
            ob.Generator(count);
        }
        Console.WriteLine("Done");
    }
Exemple #2
0
    static void Main()
    {
        int      count;
        Destruct ob = new Destruct(0);

        /* А теперь создать большое число объектов.
         * В какой-то момент произойдет "сборка мусора".
         * Примечание: для того чтобы активизировать
         * "сборку мусора", возможно, придется увеличить
         * число создаваемых объектов. */
        for (count = 1; count < 100000; count++)
        {
            ob.Generator(count);
        }
        Console.WriteLine("Готово!");
        Console.WriteLine("Готово!");
        Console.WriteLine("Готово!");
        Console.WriteLine("Готово!");
        Console.WriteLine("Готово!");
        Console.WriteLine("Готово!");
    }