Пример #1
0
 //---------------------------------------------------------------------------------------
 //リングアウトしたときのカットイン処理-----------------------------
 void CutinRingOut()
 {
     for (int i = 0; i < _characterWalk.Length; i++)
     {
         if (_characterWalk[i].SetRingOut())
         {
             _cutIn.CutInMotion();
             _characterWalk[i].GetRingOut(false);
         }
     }
 }
Пример #2
0
    public void SurrendYes()
    {
        if (_surrenderImage.activeInHierarchy)
        {
            _surrenderImage.SetActive(false);
            _cutin.CutInMotion();

            //シーン遷移
            //		_scenes._Title ();
            //送らせて処理をさせている
            //	Invoke ("Scenechenge", 5.0f);
        }
    }