Пример #1
0
 /// <summary>
 /// Función que se llama en cuanto el elemento que posee esta clase esté habilitade por primera vez.
 /// </summary>
 void Start()
 {
     if (creadorDeCuadriculas == null)
     {
         creadorDeCuadriculas = GameObject.Find("Celdas").GetComponent <CreadorDeCuadriculas>();
     }
     if (buttonBorrar == null)
     {
         buttonBorrar = GameObject.Find("ButtonCargar").GetComponent <Button>();
     }
     if (dropdownMapas == null)
     {
         dropdownMapas = GameObject.Find("DropdownMapas").GetComponent <Dropdown>();
     }
     buttonBorrar.onClick.AddListener(pulsar);
 }
Пример #2
0
 /// <summary>
 /// Función que se llama en cuanto el elemento que posee esta clase esté habilitade por primera vez.
 /// </summary>
 void Start()
 {
     if (creadorDeCuadriculas == null)
     {
         creadorDeCuadriculas = GameObject.Find("Celdas").GetComponent <CreadorDeCuadriculas>();
     }
     if (cuadroTexto == null)
     {
         cuadroTexto = GameObject.Find("CuadroDeTexto").GetComponent <Text>();
     }
     buttonGuardar = GetComponent <Button>();
     buttonGuardar.onClick.AddListener(delegate() { CreadorDeCuadriculas.mapaActualEditor = cuadroTexto.text;
                                                    creadorDeCuadriculas.guardarMapa(cuadroTexto.text);
                                                    creadorDeCuadriculas.ComprobarSiExistenMapasGuardados();
                                                    creadorDeCuadriculas.AbrirCerrarMenuGuardar(); });
 }