/// <summary> /// Función que se llama en cuanto el elemento que posee esta clase esté habilitade por primera vez. /// </summary> void Start() { if (creadorDeCuadriculas == null) { creadorDeCuadriculas = GameObject.Find("Celdas").GetComponent <CreadorDeCuadriculas>(); } if (buttonBorrar == null) { buttonBorrar = GameObject.Find("ButtonCargar").GetComponent <Button>(); } if (dropdownMapas == null) { dropdownMapas = GameObject.Find("DropdownMapas").GetComponent <Dropdown>(); } buttonBorrar.onClick.AddListener(pulsar); }
/// <summary> /// Función que se llama en cuanto el elemento que posee esta clase esté habilitade por primera vez. /// </summary> void Start() { if (creadorDeCuadriculas == null) { creadorDeCuadriculas = GameObject.Find("Celdas").GetComponent <CreadorDeCuadriculas>(); } if (cuadroTexto == null) { cuadroTexto = GameObject.Find("CuadroDeTexto").GetComponent <Text>(); } buttonGuardar = GetComponent <Button>(); buttonGuardar.onClick.AddListener(delegate() { CreadorDeCuadriculas.mapaActualEditor = cuadroTexto.text; creadorDeCuadriculas.guardarMapa(cuadroTexto.text); creadorDeCuadriculas.ComprobarSiExistenMapasGuardados(); creadorDeCuadriculas.AbrirCerrarMenuGuardar(); }); }