public Circle(Cor cor, double angulo) : this() { this.Cor = cor; this.angulo = angulo; this.InitCor(); }
public Carros(int _id, string _modelo, int _anoFabricacao, Cor _cor, double _preco) { Id = _id; Modelo = _modelo; AnoFabricacao = _anoFabricacao; Cor = _cor; Preco = _preco; }
public Circle(Cor cor, int i, int j) : this() { this.I = i; this.J = j; this.Cor = cor; this.Pintar(); }
public Torre(Tabuleiro.Tabuleiro Tab, Cor Cor) : base(Tab, Cor) { }
public Rei(Tabuleiro tabuleiro, Cor cor) : base(tabuleiro, cor) { }
public Rei(Tabuleiro tab, Cor cor, PartidaDeXadrez partida) : base(tab, cor) { this.partida = partida; }
public Cavalo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
public Dama(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
public Bispo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
public Rei(Cor cor, Tabuleiro tab, Partida part) : base(cor, tab) { this.partida = part; }
public Bispo(Cor cor, Tabuleiro tabuleiro) : base(cor, tabuleiro) { }
public pawn(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
//public string Nome { get; set; } public Torre(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { Cor = cor; Tab = tab; }
public Rei(Tabuleiro tabuleiro, Cor cor, PartidaDeXadrez partida, Texture2D spriteSheet, Atlas atlas, float textureScaleRatio) : base(cor, tabuleiro, spriteSheet, atlas, textureScaleRatio) { this.partida = partida; textureName = "king" + this.Cor.Suffix(); updateSpriteInfo(); }
public Torre(Tab tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
public Rei(Tabuleiro tab, Cor cor, PartidaDeXadrez partida, GameObject obj) : base(tab, cor, obj) { this.partida = partida; }
private Cor Adversaria(Cor cor) { return((cor == Cor.Branca) ? Cor.Preta : Cor.Branca); }
public Torre(Cor cor, Tabuleiro tab) : base(cor, tab) { }
public Dama(Cor cor, Tabuleiro tab) : base(cor, tab) { }
public Peao(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
public Bispo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }
public Torre(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor) { }
public Torre(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }
public Cavalo(Tabuleiro Tabuleiro, Cor cor) : base(Tabuleiro, cor) { }
public Cavalo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }