public Circle(Cor cor, double angulo)
     : this()
 {
     this.Cor = cor;
     this.angulo = angulo;
     this.InitCor();
 }
 public Carros(int _id, string _modelo, int _anoFabricacao, Cor _cor, double _preco)
 {
     Id = _id;
     Modelo = _modelo;
     AnoFabricacao = _anoFabricacao;
     Cor = _cor;
     Preco = _preco;
 }
        public Circle(Cor cor, int i, int j)
            : this()
        {
            this.I = i;
            this.J = j;
            this.Cor = cor;

            this.Pintar();
        }
Exemple #4
0
 public Torre(Tabuleiro.Tabuleiro Tab, Cor Cor) : base(Tab, Cor)
 {
 }
Exemple #5
0
 public Rei(Tabuleiro tabuleiro, Cor cor) : base(tabuleiro, cor)
 {
 }
Exemple #6
0
 public Rei(Tabuleiro tab, Cor cor, PartidaDeXadrez partida) : base(tab, cor)
 {
     this.partida = partida;
 }
Exemple #7
0
 public Cavalo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #8
0
 public Dama(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #9
0
 public Bispo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #10
0
 public Rei(Cor cor, Tabuleiro tab, Partida part) : base(cor, tab)
 {
     this.partida = part;
 }
Exemple #11
0
 public Bispo(Cor cor, Tabuleiro tabuleiro) : base(cor, tabuleiro)
 {
 }
Exemple #12
0
 public pawn(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #13
0
        //public string Nome { get; set; }

        public Torre(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab)
        {
            Cor = cor;
            Tab = tab;
        }
Exemple #14
0
 public Rei(Tabuleiro tabuleiro, Cor cor, PartidaDeXadrez partida, Texture2D spriteSheet, Atlas atlas, float textureScaleRatio) : base(cor, tabuleiro, spriteSheet, atlas, textureScaleRatio)
 {
     this.partida = partida;
     textureName  = "king" + this.Cor.Suffix();
     updateSpriteInfo();
 }
Exemple #15
0
 public Torre(Tab tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #16
0
 public Rei(Tabuleiro tab, Cor cor, PartidaDeXadrez partida, GameObject obj) : base(tab, cor, obj)
 {
     this.partida = partida;
 }
Exemple #17
0
 private Cor Adversaria(Cor cor)
 {
     return((cor == Cor.Branca) ? Cor.Preta : Cor.Branca);
 }
Exemple #18
0
 public Torre(Cor cor, Tabuleiro tab) : base(cor, tab)
 {
 }
Exemple #19
0
 public Dama(Cor cor, Tabuleiro tab) : base(cor, tab)
 {
 }
Exemple #20
0
 public Peao(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #21
0
 public Bispo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab)
 {
 }
Exemple #22
0
 public Torre(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(tab, cor)
 {
 }
Exemple #23
0
 public Torre(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab)
 {
 }
Exemple #24
0
 public Cavalo(Tabuleiro Tabuleiro, Cor cor)
     : base(Tabuleiro, cor)
 {
 }
Exemple #25
0
 public Cavalo(Tabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab)
 {
 }