public void OnCheckingPawnStatus(CombatEventListener.PawnHasDiedCallback callback)
 {
     foreach (CombatEventListener listener in IterateListeners<CombatEventListener>())
     {
         listener.OnCheckingPawnStatus(callback);
     }
 }
 public void OnCheckingPawnHit(CombatEventListener.PawnIsHitCallback callback)
 {
     foreach (CombatEventListener listener in IterateListeners<CombatEventListener>())
     {
         listener.OnCheckingPawnHit(callback);
     }
 }