public void OnCheckingPawnStatus(CombatEventListener.PawnHasDiedCallback callback) { foreach (CombatEventListener listener in IterateListeners<CombatEventListener>()) { listener.OnCheckingPawnStatus(callback); } }
public void OnCheckingPawnHit(CombatEventListener.PawnIsHitCallback callback) { foreach (CombatEventListener listener in IterateListeners<CombatEventListener>()) { listener.OnCheckingPawnHit(callback); } }