public override void Start() { ColliderSphere collider = new ColliderSphere(0.5f); physics.Activate(collider); // активируем физику physics.mass = 1f; // устанавливае вес объекта в кг transform.syncType = NetEntityAutoSync.position_and_rotation; // указываем способ синхронизации }
public int CheckColliderTag(ColliderSphere colliderCollided) { if (colliderCollided.tag.Equals("Octopus")) { return(0); } else if (colliderCollided.tag.Equals("R_Leg")) { return(1); } else if (colliderCollided.tag.Equals("L_Leg")) { return(2); } return(3); }
public void AddProjectileCollider(ColliderSphere newProjectile) { projectileColliders.Add(newProjectile); }