예제 #1
0
        public override void Start()
        {
            ColliderSphere collider = new ColliderSphere(0.5f);

            physics.Activate(collider);                                   // активируем физику
            physics.mass       = 1f;                                      // устанавливае вес объекта в кг
            transform.syncType = NetEntityAutoSync.position_and_rotation; // указываем способ синхронизации
        }
예제 #2
0
    public int CheckColliderTag(ColliderSphere colliderCollided)
    {
        if (colliderCollided.tag.Equals("Octopus"))
        {
            return(0);
        }
        else if (colliderCollided.tag.Equals("R_Leg"))
        {
            return(1);
        }
        else if (colliderCollided.tag.Equals("L_Leg"))
        {
            return(2);
        }

        return(3);
    }
예제 #3
0
 public void AddProjectileCollider(ColliderSphere newProjectile)
 {
     projectileColliders.Add(newProjectile);
 }