Пример #1
0
 //TODO вынести в другой класс
 public void EndGame()
 {
     _rotatingObject.NeedToRotate = false;
     _uiController.WinGame();
     _winPanel.ActivateWinPanel(_bossModel.BossNumber);
     _rotatingObject.RotatingObjectTransform.gameObject.SetActive(false);
     Time.timeScale = 1;
     _coinsModel.AddCoinsCollectedOnLvl();
 }