private void DoWireUp() { V.ConnectTo(_flop7.V) .ConnectTo(_flop6.V) .ConnectTo(_flop5.V) .ConnectTo(_flop4.V) .ConnectTo(_flop3.V) .ConnectTo(_flop2.V) .ConnectTo(_flop1.V) .ConnectTo(_flop0.V); Clr.ConnectTo(_flop7.Clr) .ConnectTo(_flop6.Clr) .ConnectTo(_flop5.Clr) .ConnectTo(_flop4.Clr) .ConnectTo(_flop3.Clr) .ConnectTo(_flop2.Clr) .ConnectTo(_flop1.Clr) .ConnectTo(_flop0.Clr); Clk.ConnectTo(_flop7.Clk) .ConnectTo(_flop6.Clk) .ConnectTo(_flop5.Clk) .ConnectTo(_flop4.Clk) .ConnectTo(_flop3.Clk) .ConnectTo(_flop2.Clk) .ConnectTo(_flop1.Clk) .ConnectTo(_flop0.Clk); Pre.ConnectTo(_flop7.Pre) .ConnectTo(_flop6.Pre) .ConnectTo(_flop5.Pre) .ConnectTo(_flop4.Pre) .ConnectTo(_flop3.Pre) .ConnectTo(_flop2.Pre) .ConnectTo(_flop1.Pre) .ConnectTo(_flop0.Pre); }