private void DoWireUp()
 {
     V.ConnectTo(_flop7.V)
     .ConnectTo(_flop6.V)
     .ConnectTo(_flop5.V)
     .ConnectTo(_flop4.V)
     .ConnectTo(_flop3.V)
     .ConnectTo(_flop2.V)
     .ConnectTo(_flop1.V)
     .ConnectTo(_flop0.V);
     Clr.ConnectTo(_flop7.Clr)
     .ConnectTo(_flop6.Clr)
     .ConnectTo(_flop5.Clr)
     .ConnectTo(_flop4.Clr)
     .ConnectTo(_flop3.Clr)
     .ConnectTo(_flop2.Clr)
     .ConnectTo(_flop1.Clr)
     .ConnectTo(_flop0.Clr);
     Clk.ConnectTo(_flop7.Clk)
     .ConnectTo(_flop6.Clk)
     .ConnectTo(_flop5.Clk)
     .ConnectTo(_flop4.Clk)
     .ConnectTo(_flop3.Clk)
     .ConnectTo(_flop2.Clk)
     .ConnectTo(_flop1.Clk)
     .ConnectTo(_flop0.Clk);
     Pre.ConnectTo(_flop7.Pre)
     .ConnectTo(_flop6.Pre)
     .ConnectTo(_flop5.Pre)
     .ConnectTo(_flop4.Pre)
     .ConnectTo(_flop3.Pre)
     .ConnectTo(_flop2.Pre)
     .ConnectTo(_flop1.Pre)
     .ConnectTo(_flop0.Pre);
 }