Пример #1
0
    void EdificioConstruir(int accion)
    {
        Vector3 raton = Posicion.Raton();

        if (raton != Vector3.zero)
        {
            Vector3 posicion = Posicion.Redondear(raton, edificioSeleccionado);

            if (Posicion.Limites(posicion, 100) == true)
            {
                if (edificiosSeleccionados.Count > 0)
                {
                    if (edificiosSeleccionados[0].edificio.categoria == 1)
                    {
                        Carreteras.Construir(edificiosSeleccionados, ciudad, construir, velocidad);
                    }
                }
                else
                {
                    if (accion == 0)
                    {
                        bool añadir = true;

                        if (escenario.ComprobarEdificable(edificioSeleccionado, posicion) == false)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (construir.ComprobarPosicion(edificioSeleccionado, posicion) != null)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (ciudad.Dinero < edificioSeleccionado.coste)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (añadir == true)
                        {
                            construirActivar = false;
                            vistaPrevia.QuitarTodosEdificios();
                            construirInterfaz.RatonSaleBotonEdificios();

                            panelCoste.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha = 0;

                            ciudad.DepositoDinero(-edificioSeleccionado.coste);
                            ciudad.ActualizarUI(false);
                            construir.AñadirConstruccion(edificioSeleccionado, posicion, velocidad.EstadoEncendidoLuces());
                            sonido.Construir();
                        }
                    }

                    if (accion == 1)
                    {
                        if (edificioSeleccionado != null)
                        {
                            demolerActivar = false;
                            vistaPrevia.QuitarTodosEdificios();
                            demolerInterfaz.RatonSale();

                            Construccion edificioEliminar = edificioSeleccionado;

                            if (edificioEliminar.categoria != 0)
                            {
                                ciudad.DepositoDinero(edificioEliminar.coste / 3);
                            }

                            ciudad.ActualizarUI(false);
                            construir.QuitarEdificio(edificioEliminar, posicion);
                            sonido.Demoler();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
Пример #2
0
        public static void Construir(List <Construccion2> carreteras, Ciudad ciudad, Construir construir, DiaNoche diaNoche, Construccion[] edificios, AudioSource sonidoBotonConstruir)
        {
            if (carreteras.Count > 0)
            {
                int coste = 0;

                foreach (Construccion2 subcarretera in carreteras)
                {
                    coste = coste + subcarretera.edificio.coste;
                }

                if (ciudad.Dinero >= coste)
                {
                    sonidoBotonConstruir.Play();

                    foreach (Construccion2 subcarretera in carreteras)
                    {
                        if (construir.ComprobarPosicion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion) == null)
                        {
                            construir.AñadirConstruccion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion, diaNoche.EstadoEncendidoLuces());
                        }
                        else
                        {
                            Construccion edificioEncontrado = construir.ComprobarPosicion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion);

                            if (edificioEncontrado.categoria == 0)
                            {
                                construir.QuitarEdificio(edificioEncontrado, subcarretera.posicion);
                                construir.AñadirConstruccion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion, diaNoche.EstadoEncendidoLuces());

                                ciudad.DepositoDinero(edificioEncontrado.coste / 2);
                            }

                            if (edificioEncontrado.categoria == 1)
                            {
                                bool eliminar = false;

                                if (edificioEncontrado.id != subcarretera.edificio.id)
                                {
                                    eliminar = true;
                                }
                                else
                                {
                                    if (edificioEncontrado.rotacionColocacion != subcarretera.edificio.rotacionColocacion)
                                    {
                                        eliminar = true;
                                    }
                                }

                                if (eliminar == true)
                                {
                                    if (edificioEncontrado.categoria != 0)
                                    {
                                        ciudad.DepositoDinero(edificioEncontrado.coste / 3);
                                    }

                                    ciudad.ActualizarUI(false);
                                    construir.QuitarEdificio(edificioEncontrado, subcarretera.posicion);

                                    construir.AñadirConstruccion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion, diaNoche.EstadoEncendidoLuces());
                                }
                            }
                        }
                    }

                    ciudad.DepositoDinero(-coste);
                    ciudad.ActualizarUI(false);
                }
            }
        }