Пример #1
0
        public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, CSound.EInstType eInstType)
        {
            var sound = new CSound();

            sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags, eInstType);
            return(sound);
        }
Пример #2
0
        public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound.EInstType eInstType)
        {
            var sound = new CSound();

            sound.tASIOサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, eInstType);
            return(sound);
        }
Пример #3
0
        public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound.EInstType eInstType)
        {
            var sound = new CSound();

            sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound, eInstType);
            return(sound);
        }
Пример #4
0
        public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound.EInstType eInstType)
        {
            var sound = new CSound();

            sound.tASIOサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, eInstType);
            return(sound);
        }
Пример #5
0
        public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType)
        {
#if TEST_MultiThreadedMixer
            int hmixer = (int)hMixerThreaded_Chips[(int)eInstType];
#else
            int hmixer = hMixer_Chips[(int)eInstType];
#endif
            sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, hmixer, this.e出力デバイス, eInstType);
        }
Пример #6
0
        public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound.EInstType eInstType)
        {
            var sound = new CSound();

#if TEST_MultiThreadedMixer
            int hmixer = (int)hMixerThreaded_Chips[(int)eInstType];
#else
            int hmixer = hMixer_Chips[(int)eInstType];
#endif
            sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, hmixer, this.e出力デバイス, eInstType);
            return(sound);
        }
Пример #7
0
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType)
 {
     sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags, eInstType);
 }
Пример #8
0
 // 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType)
 {
     sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound, eInstType);
 }
Пример #9
0
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType)
 {
     sound.tASIOサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, eInstType);
 }
Пример #10
0
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType)
 {
     sound.tASIOサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, eInstType);
 }