public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags, eInstType); return(sound); }
public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); sound.tASIOサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, eInstType); return(sound); }
public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound, eInstType); return(sound); }
public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); sound.tASIOサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, eInstType); return(sound); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { #if TEST_MultiThreadedMixer int hmixer = (int)hMixerThreaded_Chips[(int)eInstType]; #else int hmixer = hMixer_Chips[(int)eInstType]; #endif sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, hmixer, this.e出力デバイス, eInstType); }
public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); #if TEST_MultiThreadedMixer int hmixer = (int)hMixerThreaded_Chips[(int)eInstType]; #else int hmixer = hMixer_Chips[(int)eInstType]; #endif sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, hmixer, this.e出力デバイス, eInstType); return(sound); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags, eInstType); }
// 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound, eInstType); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { sound.tASIOサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, eInstType); }
public void tサウンドを作成する(string strファイル名, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { sound.tASIOサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, eInstType); }