Пример #1
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    public void colidirBloco(GameObject bloco)
    {
        int linha  = (int)bloco.GetComponentInParent <Transform>().position.y;
        int coluna = (int)bloco.transform.localPosition.x;

        Bloco colidido = listas[linha].procurarConteudo(coluna);

        if (colidido.tomarDano())
        {
            listas[linha].DesalistarConteudo(coluna);

            ctrlPontuacao.pontuar(colidido.GetPontos());

            Destroy(bloco);
            //som de destruir bloco
        }
        else
        {
            bloco.GetComponent <MeshRenderer>().material.color = colidido.GetCor();

            ctrlPontuacao.pontuar(1);
        }
    }