Пример #1
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        private void CheckAndHandleTileImpact(int mapX, int mapY)
        {
            if (!_map.CellIsOccupied(mapX, mapY))
            {
                return;
            }

            IBoxCollidable collisionTile = (IBoxCollidable)_map.GetTile(mapX, mapY);

            if ((collisionTile.Collidable) && (_collisionController.BoxAndCircularCollidersHaveCollided(collisionTile, this)))
            {
                collisionTile.HandleCollision(this);
                this.HandleCollision(collisionTile);
            }
        }