Пример #1
0
 //Construtor
 public Moto(string nome)
 {
     Console.WriteLine("Criando objeto moto...");
     _motor   = new Motor();
     _bateria = new Bateria();
     _nome    = nome;
 }
Пример #2
0
 public Carro(string nome)
 {
     Console.WriteLine("Criando objeto carro...");
     _motor     = new Motor();
     _bateria   = new SuperBateria();
     this._nome = nome;
 }
Пример #3
0
    private bool cercaBasura;    // Bandera auxiliar para mantener el estado en caso de estar cerca de una basura

    // Asignaciones de componentes
    void Start()
    {
        radar    = GameObject.Find("Radar").gameObject.GetComponent <Radar>();
        rayo     = GameObject.Find("Rayo").gameObject.GetComponent <Rayo>();
        bateria  = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
        actuador = GetComponent <Actuadores>();
    }
Пример #4
0
 void Start()
 {
     speed   = 2.0f;
     zeroV   = new Vector3(0, 0.2f, 0);
     rb      = GetComponent <Rigidbody>();
     sensor  = GetComponent <Sensores>();
     bateria = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
 }
Пример #5
0
        private void VerificaBateria()
        {
            Bateria bateria = new Bateria();

            picBateria.Image = bateria.BatteryImage();
            lblBateria.Text  = bateria.BatteryLifePercent.ToString() + "%";
            lblBateria.Refresh();
        }
Пример #6
0
 // Asignaciones de componentes
 void Start()
 {
     radar        = GameObject.Find("Radar").gameObject.GetComponent <Radar>();
     rayo         = GameObject.Find("Rayo").gameObject.GetComponent <Rayo>();
     bateria      = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
     actuador     = GetComponent <Actuadores>();
     posicionBase = baseDeCarga.transform.position;
 }
Пример #7
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carrito carritoUno = new Carrito(2);

            Guitarra g1   = new Guitarra(1, "Guitarra", "Gibson", "Les Paul", "usado", 10000);
            Violin   v1   = new Violin(2, "Violin", "Stradivarius", "pepito", "usado", 10000);
            Bajo     b1   = new Bajo(3, "Bajo", "Fender", "precision Bass", "nuevo", 10000);
            Bateria  bat1 = new Bateria(4, "Bateria", "Tama", "Sx", "nuevo", 10000);



            carritoUno += g1; //agrego productos al carrito
            carritoUno += v1;
            carritoUno += b1;
            carritoUno += bat1;


            Console.WriteLine(carritoUno.ToString());    //Pruebo el ToString
            carritoUno.GananciasSobreFacturacion(25000); // Pruebo el Metodo de Extension, para calcular la ganancia real, al que le paso los costos por parametro



            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------");
            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------");
            Console.WriteLine("Presione Tecla Para Continuar!!!!!\n\n");

            Console.ReadKey();
            Console.Clear();


            try //Prueba de Archivos TXT/Xml... Guardar y Leer
            {
                Console.WriteLine("Chequeo guardar y abrir archivos.");

                if (Carrito.GuardarXml(carritoUno))
                {
                    Console.WriteLine("SERIALIZACION EXITOSA!!!");
                }


                if (Carrito.Guardar(carritoUno))
                {
                    Console.WriteLine("Archivo guardado con exito!!\n\n");
                }



                Console.WriteLine("LECTURA ARCHIVO EN FORMATO TXT");
                Console.WriteLine(Carrito.Leer());
            }
            catch (ArchivosException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }


            Console.ReadLine();
        }
Пример #8
0
 private void VerificaBateria()
 {
     try
     {
         Bateria bateria = new Bateria();
         picBateria.Image = bateria.BatteryImage();
         lblBateria.Text  = bateria.BatteryLifePercent.ToString() + "%";
         lblBateria.Refresh();
     }
     catch { /*Não importa*/ }
 }
Пример #9
0
        public void TotalElementosIngresadosLista_OK()
        {
            Carrito  car = new Carrito();
            Guitarra g1  = new Guitarra("dsa", "asdf", "fdf", "usado", 1234);
            Bateria  b1  = new Bateria("fsda", "asdf", "fdf", "usado", 1234);

            car += g1;
            car += b1;

            int totalElementos = car.listaInstrumentos.Count;

            Assert.AreEqual(2, totalElementos);
        }
    private bool cercaPared;     // Bandera auxiliar para mantener el estado en caso de estar cerca de una pared
    // Asignaciones de componentes
    void Start()
    {
        bateria        = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
        radaresScripts = new List <Radar>();
        foreach (GameObject foo in radares)
        {
            radaresScripts.Add(foo.GetComponent <Radar>());
        }
        int counter = 0;

        foreach (Radar foo in radaresScripts)
        {
            foo.setNumber(counter);
            counter++;
        }
        actuador = GetComponent <Actuadores>();
    }
Пример #11
0
        public void ChequearFacturacionTotal_OK()
        {
            Carrito  car  = new Carrito();
            Guitarra g1   = new Guitarra("fsda", "asdf", "fdf", "usado", 1000);
            Bateria  b1   = new Bateria("fsda", "asdf", "fdf", "usado", 1000);
            Violin   v1   = new Violin("aaa", "aaa", "ggg", "sfgd", 1000);
            Bateria  bat1 = new Bateria("sad", "sad", "asdaf", "sad", 1000);

            car += g1;
            car += b1;
            car += v1;
            car += bat1;

            float totalVentas = car.FacturacionTotal;

            Assert.AreEqual(4000, totalVentas);
        }
Пример #12
0
        public BateriaViewModel()
        {
            bateria = new Bateria()
            {
                Nivel  = Battery.ChargeLevel,
                Estado = Battery.State,
                Fuente = Battery.PowerSource
            };

            Battery.BatteryChanged += (s, e) =>
            {
                CambioStatusCommand.Execute(e);
            };

            CambioStatusCommand = new Command <BatteryChangedEventArgs>((e) =>
            {
                Nivel  = e.ChargeLevel;
                Estado = e.State;
                Fuente = e.PowerSource;
            });
        }
Пример #13
0
        public static void Zadanie3()
        {
            Bateria bateria = new Bateria();

            Program.Bateria.Stan stan;

            void LadowanieStart()
            {
                stan = Program.Bateria.Stan.Podlaczona;
            }

            void  LadowanieStop()
            {
                stan = Program.Bateria.Stan.Odlaczona;
            }

            void Czas()
            {
                if (stan == Bateria.Stan.Odlaczona)
                {
                    bateria.Poziom--;
                    if (bateria.Poziom == 0)
                    {
                        Console.WriteLine("Bateria osiagnela poziom minimum!");
                    }
                }
                else if (stan == Bateria.Stan.Podlaczona)
                {
                    bateria.Poziom++;
                    if (bateria.Poziom == 100)
                    {
                        Console.WriteLine("Bateria osiagnela poziom maksimum!");
                    }
                }

                LadowanieStart();
                LadowanieStop();
                Czas();
            }
        }
Пример #14
0
 void Start()
 {
     rig        = GetComponentInChildren <Rigidbody2D> ();
     bateria    = GetComponent <Bateria> ();
     checkpoint = GetComponent <Checkpoint> ();
 }
Пример #15
0
    private float sideMovementAmount = 75.0f;   // Escalar para indicar velocidad de movimiento lateral

    // Asignaciones de componentes
    void Start()
    {
        rb      = GetComponent <Rigidbody>();
        sensor  = GetComponent <Sensores>();
        bateria = GameObject.Find("Bateria").gameObject.GetComponent <Bateria>();
    }
Пример #16
0
 public Celular(Bateria b, SimCard sc, MemoriaCard mc)
 {
     _bateria = b;
     _simcard = sc;
     _memoria = mc;
 }
Пример #17
0
 public Celular()
 {
     _bateria = new Bateria();
     _simcard = new SimCard();
     _memoria = new MemoriaCard();
 }
Пример #18
0
 public Battery(Bateria tamaño)
 {
     this.tamaño = tamaño;
 }