Пример #1
0
    void Start()
    {
        scriptControle   = (ControleDirecao)seta.GetComponent(typeof(ControleDirecao));
        scriptBarraForca = (BarraForca)bola.GetComponent(typeof(BarraForca));
        scriptPontuacao  = (Pontuacao)bola.GetComponent(typeof(Pontuacao));
        rbBola           = GetComponent <Rigidbody2D>() as Rigidbody2D;

        velocidadeFinalQuadrada = velocidadeFinal * velocidadeFinal;
    }
Пример #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     renderSeta = GetComponent <SpriteRenderer>();
     barraforca = (BarraForca)bola.GetComponent(typeof(BarraForca));
     rotateSeta = (UnityStandardAssets.Utility.AutoMoveAndRotate)seta.GetComponent(typeof(UnityStandardAssets.Utility.AutoMoveAndRotate));
 }