Пример #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     bacanjeZraka = GetComponent <BacanjeZraka>();
     bacanjeZraka.promatraciPromjeneSloja += priPromjeniSloja;
 }
Пример #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     agent                   = GetComponent <UnityEngine.AI.NavMeshAgent>();
     bacanjeZraka            = Camera.main.GetComponent <BacanjeZraka>();
     trenutnaPozicijaKursora = transform.position;
 }