public override void ApplyEquipedArmor() { if (ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatType == "Strength") { EntityStats.charStr += ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatBonus; } if (ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatType == "Intelligence") { EntityStats.charInt += ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatBonus; } if (ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatType == "Wisdom") { EntityStats.charWis += ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatBonus; } if (ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatType == "Constitution") { EntityStats.charCon += ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatBonus; } if (ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatType == "Dexterity") { EntityStats.charDex += ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatBonus; } if (ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatType == "Charisma") { EntityStats.charChr += ArmorEquipped[ArmorEquipped.Count() - 1].Stats.StatBonus; } }