public override void GenerateArmor() { Armor BanditArmor = new Armor(); BanditArmor.Name = BanditArmor.GenerateName(); BanditArmor.Defense = BanditArmor.GenerateValue(BanditArmor.Name); BanditArmor.Stats = BanditArmor.GenerateStatBonus(BanditArmor.Name); BanditArmor.Price = BanditArmor.GeneratePrice(BanditArmor.Defense, BanditArmor.Stats.StatBonus); ArmorInventory.Add(BanditArmor); ArmorEquipped.Add(BanditArmor); ApplyEquipedArmor(); }