Пример #1
0
 /** ロードコンテンツファイル。キャンセル。
  */
 public void LoadAndroidContentFile_Cancel()
 {
                 #if (UNITY_EDITOR)
     {
     }
                 #elif (UNITY_ANDROID)
     {
         Android_LoadAndroidContentFile.Cancel(this.root_monobehaviour);
     }
                 #endif
 }
Пример #2
0
 /** ロードコンテンツファイル。スレッドステータス取得。
  */
 public int LoadAndroidContentFile_GetThreadStatus()
 {
                 #if (UNITY_EDITOR)
     {
         return(-1);
     }
                 #elif (UNITY_ANDROID)
     {
         return(Android_LoadAndroidContentFile.GetThreadStatus(this.root_monobehaviour));
     }
                 #else
     {
         return(-1);
     }
                 #endif
 }
Пример #3
0
 /** ロードコンテンツファイル。結果取得。
  */
 public byte[] LoadAndroidContentFile_GetResult()
 {
                 #if (UNITY_EDITOR)
     {
         return(null);
     }
                 #elif (UNITY_ANDROID)
     {
         return(Android_LoadAndroidContentFile.GetResult(this.root_monobehaviour));
     }
                 #else
     {
         return(null);
     }
                 #endif
 }
Пример #4
0
 /** ロードコンテンツファイル。終了。チェック。
  */
 public bool LoadAndroidContentFile_IsComplate()
 {
                 #if (UNITY_EDITOR)
     {
         return(true);
     }
                 #elif (UNITY_ANDROID)
     {
         return(Android_LoadAndroidContentFile.IsComplate(this.root_monobehaviour));
     }
                 #else
     {
         return(true);
     }
                 #endif
 }
Пример #5
0
 /** ロードコンテンツファイル。開始。
  */
 public bool LoadAndroidContentFile_Start(Fee.File.Path a_path)
 {
                 #if (UNITY_EDITOR)
     {
         return(false);
     }
                 #elif (UNITY_ANDROID)
     {
         return(Android_LoadAndroidContentFile.Start(this.root_monobehaviour, a_path));
     }
                 #else
     {
         return(false);
     }
                 #endif
 }