Exemplo n.º 1
0
 protected override void Update(GameTime gameTime)
 {
     // TODO: Add your update logic here
     GUIManager.Update(gameTime);
     base.Update(gameTime);
 }
Exemplo n.º 2
0
 protected override void LoadContent()
 {
     SpriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
     GUIManager.Init();
 }