コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: 143mailliw/ZeroDay
 protected override void Update(GameTime gameTime)
 {
     // TODO: Add your update logic here
     GUIManager.Update(gameTime);
     base.Update(gameTime);
 }
コード例 #2
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ファイル: Game.cs プロジェクト: 143mailliw/ZeroDay
 protected override void LoadContent()
 {
     SpriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
     GUIManager.Init();
 }