Exemplo n.º 1
0
 void ClearCheck()
 {
     //とりあえずクリア書いた
     if (mClearTimer.IsTimeout() && transform.position.y > mStickTrans.position.y)
     {
         GameManager.Clear();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (mTimer.IsTimeout())
        {
            gameObject.SetActive(false);
        }

        SpriteChange();
    }
Exemplo n.º 3
0
 void MoguraMove()
 {
     if (mMoguraTimer.IsTimeout() && mMoguraState == MoguraState.Moguri)
     {
         mMoguraState = MoguraState.Moving;
         transform.DOMoveY(transform.position.y + 1.8f, 0.5f).SetEase(Ease.InOutExpo).SetLoops(2, LoopType.Yoyo).OnComplete(() =>
         {
             mMoguraState = MoguraState.Kakure;
         });
     }
 }