private void maakTeerlingen()
        {
            for (int teerlingNummer = 0; teerlingNummer < Teerlingen; ++teerlingNummer)
                {
                    TeerlingController teerling = new TeerlingController();

                    model.voegTeerlingToe(teerling);
                }
        }
 internal void voegTeerlingToe(TeerlingController teerling)
 {
     teerlingen.Add(teerling);
 }
        public TeerlingView(TeerlingController contr)
        {
            InitializeComponent();

            controller = contr;
        }