private void maakTeerlingen() { for (int teerlingNummer = 0; teerlingNummer < Teerlingen; ++teerlingNummer) { TeerlingController teerling = new TeerlingController(); model.voegTeerlingToe(teerling); } }
internal void voegTeerlingToe(TeerlingController teerling) { teerlingen.Add(teerling); }
public TeerlingView(TeerlingController contr) { InitializeComponent(); controller = contr; }