Exemplo n.º 1
0
        private void cmdresp2N5M_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            List <int> Nivel5_Multiplicacion_Enteros = ultimolvl5M.retornarlistaenterosM5();

            if (Nivel5_Multiplicacion_Enteros[1] == ultimolvl5M.retonar_resultadoNM5())
            {
                comenzarlvl5M();


                conteo5M          = conteo5M + 1;
                lblconteoN5M.Text = Convert.ToString(conteo5M) + " /10";
                if (conteo5M == 10)
                {
                    timerN5M.Stop();
                    MessageBox.Show("Felicidades has temrinado", "Nivel 5_Multiplicación");
                    Menu_de_Mundos regresoMPdeM5 = new Menu_de_Mundos();
                    this.Hide();
                    regresoMPdeM5.ShowDialog();
                    this.Close();
                }
            }
            else
            {
                cmdresp2N5M.BackColor = Color.Red;
                tiempo5M         -= 3;
                lbltiempoN5M.Text = Convert.ToString(tiempo5M);
                lblpunteoN5M.Text = ultimolvl5M.quitarpuntosN5M();
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        private void cmdresp3N5S_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            List <int> Nivel5_Suma_Enteros = cargarlvl5_Suma.retornarlistaenterosS5();

            if (Nivel5_Suma_Enteros[2] == cargarlvl5_Suma.retonar_resultadoNS5())
            {
                inciarlvlS5();

                cmdiniciarN5S.Enabled = false;

                conteo5S          = conteo5S + 1;
                lblconteoN5S.Text = Convert.ToString(conteo5S) + " /10";
                if (conteo5S == 10)
                {
                    timerN5S.Stop();
                    MessageBox.Show("Felicidades has temrinado", "Nivel 5_Suma");
                    Menu_de_Mundos regresoMPEleccion = new Menu_de_Mundos();
                    this.Hide();
                    regresoMPEleccion.ShowDialog();
                    this.Close();
                }
            }
            else
            {
                cmdresp3N5S.BackColor = Color.Red;
                tiempo5S         -= 3;
                lbltiempoN5S.Text = Convert.ToString(tiempo5S);
                lblpunteoN5S.Text = cargarlvl5_Suma.quitarpuntosN5S();
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
        private void cmdSalirJuego_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // se hara un dialog result en el cual si el usuario da ok o aceptar la aplicación se saldra de lo contrario se mostrara otra vez.
            DialogResult segusalir = new DialogResult();

            segusalir = MessageBox.Show(" ¿Está seguro que desea salir? ", "Kings of Maths", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question); // s emuestra el mensaje y los botones de aceptar o cancerlar( ok or cancel)
            if (segusalir == DialogResult.OK)
            {
                this.Close();
            }
            else
            {
                Menu_de_Mundos regremostra = new Menu_de_Mundos();
                this.Hide();
                regremostra.ShowDialog();
                this.Show();
            }
        }
Exemplo n.º 4
0
        private void cmdinicio_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // luego de haber guardado los datos del usuario el podra iniciar el juego
            Menu_de_Mundos cargareljuego = new Menu_de_Mundos();

            if (radbtJug1.Checked == true) // si el usuario inicio con el radio boton 1 la label dentro del Menu princial aparecera con este nombre.
            {
                cargareljuego.lblNomJugaMP.Text = " usuario: " + radbtJug1.Text;
            }
            else if (radbtJug2.Checked == true)      // sino parecera con el nombre del rad botono 2
            {
                cargareljuego.lblNomJugaMP.Text = " usuario: " + radbtJug2.Text;
            }
            else
            {
                cargareljuego.lblNomJugaMP.Text = " usuario: " + radbtJug3.Text; // y si inicara con el ultimo la label del Menu principoal aparecera con el nombre de la rad boton3
            }

            this.Hide();
            cargareljuego.ShowDialog();
            this.Close();
        }