Exemplo n.º 1
0
        public static IEnumerable <MillingLootItemEntry> GetAllDataHolders()
        {
            List <MillingLootItemEntry> all = new List <MillingLootItemEntry>(10000);

            LootItemEntry.AddItems <MillingLootItemEntry>(LootEntryType.Milling, all);
            return((IEnumerable <MillingLootItemEntry>)all);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public static IEnumerable <ReferenceLootItemEntry> GetAllDataHolders()
        {
            List <ReferenceLootItemEntry> all = new List <ReferenceLootItemEntry>(10000);

            LootItemEntry.AddItems <ReferenceLootItemEntry>(LootEntryType.Reference, all);
            return((IEnumerable <ReferenceLootItemEntry>)all);
        }
Exemplo n.º 3
0
        public static IEnumerable <GOLootItemEntry> GetAllDataHolders()
        {
            List <GOLootItemEntry> all = new List <GOLootItemEntry>(20000);

            LootItemEntry.AddItems <GOLootItemEntry>(LootEntryType.GameObject, all);
            return((IEnumerable <GOLootItemEntry>)all);
        }
Exemplo n.º 4
0
        public static IEnumerable <PickPocketLootItemEntry> GetAllDataHolders()
        {
            List <PickPocketLootItemEntry> all = new List <PickPocketLootItemEntry>(10000);

            LootItemEntry.AddItems <PickPocketLootItemEntry>(LootEntryType.PickPocketing, all);
            return((IEnumerable <PickPocketLootItemEntry>)all);
        }
Exemplo n.º 5
0
        public static IEnumerable <NPCLootItemEntry> GetAllDataHolders()
        {
            List <NPCLootItemEntry> all = new List <NPCLootItemEntry>(500000);

            LootItemEntry.AddItems <NPCLootItemEntry>(LootEntryType.NPCCorpse, all);
            LootItemEntry.AddItems <NPCLootItemEntry>(LootEntryType.Skinning, all);
            LootItemEntry.AddItems <NPCLootItemEntry>(LootEntryType.PickPocketing, all);
            return((IEnumerable <NPCLootItemEntry>)all);
        }
Exemplo n.º 6
0
        public static IEnumerable <ItemLootItemEntry> GetAllDataHolders()
        {
            List <ItemLootItemEntry> all = new List <ItemLootItemEntry>(20000);

            LootItemEntry.AddItems <ItemLootItemEntry>(LootEntryType.Item, all);
            LootItemEntry.AddItems <ItemLootItemEntry>(LootEntryType.Disenchanting, all);
            LootItemEntry.AddItems <ItemLootItemEntry>(LootEntryType.Prospecting, all);
            LootItemEntry.AddItems <ItemLootItemEntry>(LootEntryType.Milling, all);
            return((IEnumerable <ItemLootItemEntry>)all);
        }