A função WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.SendPacketToArea em C# é usada para enviar um pacote de informações para todos os objetos presentes em uma determinada área do mapa. Isso permite que os objetos que estão próximos uns dos outros recebam e processem as mesmas informações simultaneamente. Essa funcionalidade é útil em jogos online, onde os jogadores estão presentes em uma mesma área e precisam receber atualizações em tempo real. Essa função simplifica o processo de envio dessas informações, garantindo que todos os objetos na área afetada sejam corretamente notificados.
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