A classe WCell.RealmServer.Entities.Unit em C# é usada para representar unidades dentro do servidor do jogo WCell. As unidades são personagens controlados pelo jogador, NPCs ou criaturas do jogo. Essa classe fornece funcionalidades e atributos específicos para essas unidades, como saúde, nível, pontos de experiência, habilidades, equipamentos, entre outros. Através dessa classe, é possível gerenciar e interagir com as unidades dentro do jogo, implementando mecânicas de combate, inteligência artificial, interações com o ambiente e outros aspectos relacionados às unidades no servidor do jogo WCell.
WCell.RealmServer.Entities Unit em C# (CSharp) - 30 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de WCell.RealmServer.Entities.Unit em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.