public void Clone(ISSpell spell) { base.Clone(spell); _spellLevel = spell.SpellLevel; _manaCost = spell.ManaCost; _cooldown = spell.Cooldown; _spellRange = spell.SpellRange; _prefab = spell.Prefab; }
public ISSpell(ISSpell spell) { Clone(spell); }
public void Clone(ISSpell spell) { base.Clone(spell); _spellLevel = spell.SpellLevel; _manaCost = spell.ManaCost; _cooldown = spell.Cooldown; _spellRange = spell.SpellRange; _prefab = spell.Prefab; }
public ISSpell(ISSpell spell) { Clone(spell); }