コード例 #1
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ファイル: ISSpell.cs プロジェクト: darianwiccan/UnityGame
        public void Clone(ISSpell spell)
        {
            base.Clone(spell);

            _spellLevel = spell.SpellLevel;
            _manaCost = spell.ManaCost;
            _cooldown = spell.Cooldown;
            _spellRange = spell.SpellRange;
            _prefab = spell.Prefab;
        }
コード例 #2
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ファイル: ISSpell.cs プロジェクト: darianwiccan/UnityGame
 public ISSpell(ISSpell spell)
 {
     Clone(spell);
 }