UnityPlatformer Triangulator em C# (CSharp) - 2 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityPlatformer.Triangulator em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Triangulator This script can be used to split a 2D polygon into triangles. The algorithm supports concave polygons, but not polygons with holes, or multiple polygons at once. Note: This is a naive triangulation implementation. For more well-distributed triangles, consider using Delaunay triangulation, such as with the script here [1]