Exemplo n.º 1
0
 public float GetCritChance()
 {
     return(stats[currentActiveStat].crit.chance + PerkManager.GetFPSWeaponDamage(prefabID));
 }
Exemplo n.º 2
0
 public float GetCritMultiplier()
 {
     return(stats[currentActiveStat].crit.dmgMultiplier + PerkManager.GetFPSWeaponDamage(prefabID));
 }
Exemplo n.º 3
0
 public float GetDamageMax()
 {
     return(Mathf.Max(0, stats[currentActiveStat].damageMax * (1 + PerkManager.GetFPSWeaponDamage(prefabID))));
 }