private void SalvarPersonagemEditado(Personagem personagem) { using (var context = new StreetFighterContextBase()) { context.Entry(personagem).State = EntityState.Modified; context.SaveChanges(); } }
public List <Personagem> ListarPersonagens() { using (var context = new StreetFighterContextBase()) { var listaPersonagens = context.Personagem; return(listaPersonagens.ToList()); } }
private void SalvarNovoPersonagem(Personagem personagem) { using (var context = new StreetFighterContextBase()) { context.Entry <Personagem>(personagem).State = EntityState.Added; context.SaveChanges(); } }
public List <Usuario> buscarUsuarios() { using (var context = new StreetFighterContextBase()) { var Usuarios = context.Usuario; return(Usuarios.ToList()); } }