private void SalvarPersonagemEditado(Personagem personagem)
 {
     using (var context = new StreetFighterContextBase())
     {
         context.Entry(personagem).State = EntityState.Modified;
         context.SaveChanges();
     }
 }
 public List <Personagem> ListarPersonagens()
 {
     using (var context = new StreetFighterContextBase())
     {
         var listaPersonagens = context.Personagem;
         return(listaPersonagens.ToList());
     }
 }
 private void SalvarNovoPersonagem(Personagem personagem)
 {
     using (var context = new StreetFighterContextBase())
     {
         context.Entry <Personagem>(personagem).State = EntityState.Added;
         context.SaveChanges();
     }
 }
 public List <Usuario> buscarUsuarios()
 {
     using (var context = new StreetFighterContextBase())
     {
         var Usuarios = context.Usuario;
         return(Usuarios.ToList());
     }
 }