private void DohvatMedjusobnihMeceva() { UtakmicaManager utakmicaManager = new UtakmicaManager(); for(int i= 0; i < orginalniPoredak.Count - 1;i++) { for(int j = i + 1; j < orginalniPoredak.Count;j++) { List<Mec> medjusobniMeceviIgraca = utakmicaManager.DohvatiSveMeceveIzmedjuDvaIgraca(orginalniPoredak[i].IdIgrac, orginalniPoredak[j].IdIgrac, idSezone); foreach(var mec in medjusobniMeceviIgraca) { if(mec.dobSetoviDom > mec.dobSetoviGost) { stanjeIgraci[(int)mec.idDomaciIgrac].brojPobjeda++; stanjeIgraci[(int)mec.idGostujuciIgrac].brojPoraza++; } else if(mec.dobSetoviDom < mec.dobSetoviGost) { stanjeIgraci[(int)mec.idDomaciIgrac].brojPoraza++; stanjeIgraci[(int)mec.idGostujuciIgrac].brojPobjeda++; } } medjusobniMecevi.AddRange(medjusobniMeceviIgraca); } } }