private void DohvatMedjusobnihMeceva()
 {
     UtakmicaManager utakmicaManager = new UtakmicaManager();
     for(int i= 0; i < orginalniPoredak.Count - 1;i++)
     {
         for(int j = i + 1; j < orginalniPoredak.Count;j++)
         {
             List<Mec> medjusobniMeceviIgraca = utakmicaManager.DohvatiSveMeceveIzmedjuDvaIgraca(orginalniPoredak[i].IdIgrac, orginalniPoredak[j].IdIgrac, idSezone);
             foreach(var mec in medjusobniMeceviIgraca)
             {
                 if(mec.dobSetoviDom > mec.dobSetoviGost)
                 {
                     stanjeIgraci[(int)mec.idDomaciIgrac].brojPobjeda++;
                     stanjeIgraci[(int)mec.idGostujuciIgrac].brojPoraza++;
                     
                 }
                 else if(mec.dobSetoviDom < mec.dobSetoviGost)
                 {
                     stanjeIgraci[(int)mec.idDomaciIgrac].brojPoraza++;
                     stanjeIgraci[(int)mec.idGostujuciIgrac].brojPobjeda++;
                 }
             }
             medjusobniMecevi.AddRange(medjusobniMeceviIgraca);
         }
     }
 }