Exemplo n.º 1
0
 void OnFail(Speedbox.bl_GlobalEvents.OnFailGame e)
 {
     isPlay = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 void OnFailGame(Speedbox.bl_GlobalEvents.OnFailGame e)
 {
     MoveDirection = 0;
     CanControll   = false;
     gameObject.SetActive(false);
 }
Exemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="e"></param>
 void OnFailGame(Speedbox.bl_GlobalEvents.OnFailGame e)
 {
     isGameOver = true;
     StopAllCoroutines();
 }
Exemplo n.º 4
0
 void OnFailGame(Speedbox.bl_GlobalEvents.OnFailGame e)
 {
     SetupScore();
     ScoreText.gameObject.SetActive(false);
     StartCoroutine(WaitForShowGOUI());
 }