public virtual void Initialize()
 {
     for (int i = 0; i < armesSoucoupes.Length; i++)
     {
         armesSoucoupes[i] = new ArmeSoucoupe("armeEnnemi", fenêtre);
         armesSoucoupes[i].Initialize();
     }
     soucoupeCentre.Initialize(armesSoucoupes[0]);
     soucoupeGauche.Initialize(armesSoucoupes[1]);
     soucoupeDroite.Initialize(armesSoucoupes[2]);
 }
 public virtual void Initialize(ArmeSoucoupe armePerso)
 {
     tour = 0;
     NbreDeViesDefaut = 3;
     NbreDeVies = NbreDeViesDefaut;
     FréquenceTir = 75;
     Direction = Vector2.Zero;
     ArmePerso = armePerso;
     Vitesse = 5;
     explose = false;
 }