public virtual void Initialize() { for (int i = 0; i < armesSoucoupes.Length; i++) { armesSoucoupes[i] = new ArmeSoucoupe("armeEnnemi", fenêtre); armesSoucoupes[i].Initialize(); } soucoupeCentre.Initialize(armesSoucoupes[0]); soucoupeGauche.Initialize(armesSoucoupes[1]); soucoupeDroite.Initialize(armesSoucoupes[2]); }
public virtual void Initialize(ArmeSoucoupe armePerso) { tour = 0; NbreDeViesDefaut = 3; NbreDeVies = NbreDeViesDefaut; FréquenceTir = 75; Direction = Vector2.Zero; ArmePerso = armePerso; Vitesse = 5; explose = false; }