Exemplo n.º 1
0
 public static void SendDamageMessage(this Player player, DamageMessage val)
 {
     SendDamageMessage(MessageDestination.OneReliable, IntPtr.Zero, player.Pointer, val);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public static void SendDamageMessage(MessageDestination destination, DamageMessage val)
 {
     SendDamageMessage(destination, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero , val.DamageSave, val.DamageTake, val.DamageType, val.CoordX, val.CoordY, val.CoordZ);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public static void SendDamageMessage(this Player player, IntPtr floatValue, DamageMessage val)
 {
     SendDamageMessage(MessageDestination.OneReliable, floatValue, player.Pointer, val);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public static void SendDamageMessage(MessageDestination destination, IntPtr floatValue, IntPtr playerEntity, DamageMessage val)
 {
     SendDamageMessage(destination, floatValue,playerEntity , val.DamageSave, val.DamageTake, val.DamageType, val.CoordX, val.CoordY, val.CoordZ);
 }