public static PlayerJingJiSkillData createPlayerJingJiSkillData(string value)
        {
            PlayerJingJiSkillData result;

            if (value == null || value.Equals(""))
            {
                result = null;
            }
            else
            {
                string[] _value = value.Split(new char[]
                {
                    ','
                });
                if (_value.Length != 2)
                {
                    result = null;
                }
                else
                {
                    result = new PlayerJingJiSkillData
                    {
                        skillID    = Convert.ToInt32(_value[0]),
                        skillLevel = Convert.ToInt32(_value[1])
                    };
                }
            }
            return(result);
        }
Exemplo n.º 2
0
        private List <PlayerJingJiSkillData> convertStringToSkillDatas(string value)
        {
            List <PlayerJingJiSkillData> skillDatas = new List <PlayerJingJiSkillData>();
            List <PlayerJingJiSkillData> result;

            if (value == null || value.Equals(""))
            {
                result = skillDatas;
            }
            else
            {
                string[] _value = value.Split(new char[]
                {
                    '|'
                });
                for (int i = 0; i < _value.Length; i++)
                {
                    PlayerJingJiSkillData data = PlayerJingJiSkillData.createPlayerJingJiSkillData(_value[i]);
                    if (null != data)
                    {
                        skillDatas.Add(data);
                    }
                }
                result = skillDatas;
            }
            return(result);
        }
Exemplo n.º 3
0
        public static PlayerJingJiSkillData createPlayerJingJiSkillData(string value)
        {
            if (value == null || value.Equals(""))
            {
                return(null);
            }

            string[] _value = value.Split(',');

            if (_value.Length != 2)
            {
                return(null);
            }

            PlayerJingJiSkillData data = new PlayerJingJiSkillData();

            data.skillID    = Convert.ToInt32(_value[0]);
            data.skillLevel = Convert.ToInt32(_value[1]);

            return(data);
        }
Exemplo n.º 4
0
        private List <PlayerJingJiSkillData> convertStringToSkillDatas(string value)
        {
            List <PlayerJingJiSkillData> skillDatas = new List <PlayerJingJiSkillData>();

            if (null == value || value.Equals(""))
            {
                return(skillDatas);
            }

            string[] _value = value.Split('|');

            for (int i = 0; i < _value.Length; i++)
            {
                PlayerJingJiSkillData data = PlayerJingJiSkillData.createPlayerJingJiSkillData(_value[i]);

                if (null != data)
                {
                    skillDatas.Add(data);
                }
            }

            return(skillDatas);
        }