Exemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     // 要测试的场景,不用切视图,改代码就行了
     sceneStateController.SetState(SceneState.StartState, false);
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     // 要测试的场景,只需要在Inspector中设置就行了
     sceneStateController.SetState(sceneState, false);
 }
Exemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     // 設定起始的場景,因为起始场景一般是Unity发布时决定,所以不需要写SceneName,只要赋引用就行了
     sceneStateController.SetState(new StartState(sceneStateController), false);
 }