Exemplo n.º 1
0
 public override void Initialize()
 {
     base.Initialize();
     EnemyHurtAttribute = new EnemyHurtAttr();
     EnemyReturn        = EnemyAction.Hurt;
     //List必须要初始化
     enemyList = new List <GameObject>();
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// 封装iEnemy成员,不要直接使用iEnemy
 /// </summary>
 /// <param name="enemyHurtAttr"></param>
 public virtual EnemyAction Hurt(EnemyHurtAttr enemyHurtAttr)
 {
     return(EnemyMedi.Enemy.Hurt(enemyHurtAttr));
 }
Exemplo n.º 3
0
 public virtual EnemyAction Hurt(EnemyHurtAttr enemyHurtAttr)
 {
     return(EnemyAction.Hurt);
 }