Exemplo n.º 1
0
 // Constructor
 
 public NormalTurn(RiskGame g) 
 {
     Game = g;
     Player.NewTroopsReset();
     State = new ReinforceState(this);
     DidConquer = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public FortifyState(NormalTurnState nts) { Turn = nts.Turn; }
Exemplo n.º 3
0
        // Constructor

        public AttackState(NormalTurnState nts) { Turn = nts.Turn; }
Exemplo n.º 4
0
        // Constructors

        public ReinforceState(NormalTurnState t) : this(t.Turn) { }